Guía independiente · demo original · 18+

Orbit Sum: Reglas de la demo original

Orbit Sum es un juego de demostración original de la marca no verificada CC77, que cuenta con dos punteros independientes que extraen números del 0 al 6 de manera uniforme. Los jugadores eligen un arco de 1, 2 o 3 posiciones comenzando desde cero para obtener multiplicadores brutos basados en la suma módulo 7.

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Órbita Sum

Solo monedas virtuales. Sin cuenta, sin pago, sin premios.

Mecánica del juego y pagos

Dos punteros independientes extraen cada uno un número del 0 al 6 de manera uniforme. Estos se suman y se toman módulo 7 para producir un resultado entre 0 y 6. Los jugadores seleccionan un arco de 1, 2 o 3 posiciones comenzando desde cero. Si el resultado cae dentro del arco elegido, el jugador recibe un retorno bruto de 6,72x, 3,36x o 2,24x, respectivamente. Los demás resultados devuelven cero.

Reglas de la billetera y liquidación

Las apuestas son de 10, 25, 50 o 100, siendo 25 el valor predeterminado. La apuesta se deduce una vez al inicio y permanece antes de la animación. Los pagos se calculan en centésimas, manteniendo la fracción por separado. Se acreditan monedas enteras y el resto se retiene. La liquidación es automática al revelar el resultado o al salir.

Controles y almacenamiento de datos

Los controles de apuesta, inicio y modo se desactivan mientras la ronda está activa. Hay una recarga manual disponible solo cuando el saldo es inferior a 10, estableciendo el saldo en 1000. Recargar la página descarta cualquier ronda sin finalizar sin reembolso. El almacenamiento local guarda toda la billetera virtual, las centésimas fraccionarias y una bandera de ronda pendiente.

Preguntas frecuentes

¿Es CC77 un operador verificado?

CC77 es una marca no verificada. La demo utiliza monedas virtuales locales sin valor monetario, depósito ni retiro. Los botones de inicio de sesión independientes no establecen afiliación.

¿Cómo funciona la billetera?

La billetera comienza con 1000 monedas. Una recarga manual establece el saldo en 1000 cuando está inactiva y por debajo de 10. Los centésimos fraccionarios se guardan por separado de las monedas enteras acreditadas.