Játékmekanika és kifizetések
Két független mutató egy-egy számot húz 0-tól 6-ig egyenletes eloszlással. Ezeket összeadják, majd 7-es maradékosztály szerint veszik, hogy 0 és 6 közötti eredményt kapjanak. A játékosok egy 1, 2 vagy 3 pozícióból álló ívet választanak a nullától kezdve. Ha az eredmény beleesik a választott ívbe, a játékos bruttó hozamot kap: 6,72x, 3,36x vagy 2,24x. Egyéb esetekben a hozam nulla.
Tárcsa szabályok és elszámolás
A tétek 10, 25, 50 vagy 100 lehetnek, az alapértelmezett érték 25. A tét egyszeri levonásra kerül a játék elején, és az animáció előtt is megmarad. A kifizetések századokban vannak kiszámolva, a tizedes törtrészek külön kezelhetők. Az egész érméket jóváírják, a maradékot pedig megtartják. Az elszámolás automatikus a felfedezés vagy a kilépés után.
Vezérlések és adatmegtartás
A tét, az indítás és a mód vezérlései letiltva vannak, amíg a kör aktív. Egy manuális feltöltés csak akkor érhető el, ha a egyenleg 10 alatt van, ekkor az egyenleg 1000-re áll be. Az oldal újratöltése esetén a folyamatban lévő kör nélkül marad, visszatérítés nélkül. A helyi tároló menti a teljes virtuális tárcát, a századokat és egy folyamatban lévő kör jelzőt.
Gyakran ismételt kérdések
A CC77 egy ellenőrzött üzemeltető?
A cc77 egy ellenőrizetlen márka. A demó helyi virtuális érméket használ, amelyeknek nincs készpénzértékük, nincs befizetés vagy kivétel. A külön bejelentkezési gombok nem jelentenek kapcsolatot.
Hogyan működön a tárcám?
A tárcában 1000 érme található. A manuális feltöltés 1000-re állítja a egyenleget, ha a rendszer tétlen és az egyenleg 10 alatt van. A tizedesjegyeket külön tárolják a jóváírt egész érméktől.