स्वतन्त्र मार्गदर्शक · मूल डेमो · १८+

Orbit Sum: सम्भावना, भुक्तान र वालेट नियमहरू

Orbit Sum ले 7 ले भाग गर्दा आउने योगफल उत्पन्न गर्न दुई स्वतन्त्र प्वाइन्टरहरू प्रयोग गर्छ। यस गाइडले यस भर्चुअल डेमोको लागि सटीक सम्भावना, कुल भुक्तान र वालेट मेकानिक्सहरू विस्तृत रूपमा वर्णन गर्छ।

खेल · बाहिरी लिङ्क

सम्भावना र कुल भुक्तान

दुई प्वाइन्टरहरूले 0–6 को मान समान रूपमा छान्छन्। नतिजा तिनीहरूको योगफल हो जसलाई 7 ले भाग गरिन्छ, जुन 0–6 बीच समान रूपमा वितरित हुन्छ। तपाईंले शून्यबाट सुरु हुने 1, 2, वा 3 स्थानहरूको अर्क छान्नुहुन्छ। यदि नतिजा तपाईंको अर्कमा पर्छ भने, तपाईंले 6.72x, 3.36x, वा 2.24x को कुल फिर्ता पाउनुहुन्छ। अर्क बाहिरको कुनै पनि नतिजाले शून्य फिर्ता दिन्छ। सबै अर्क छनोटहरूको लागि अपेक्षित फिर्ता 96% हुन्छ।

सेटलमेन्ट र वालेट मेकानिक्स

स्टेक राउन्ड सुरु हुँदा एक पटक काटिन्छ र एनिमेसन अघि नै रहन्छ। भुक्तानहरू सयौं भागमा गणना गरिन्छ। भिन्न भागको बोक्ने क्षमता छुट्टै सुरक्षित गरिन्छ, जबकि पूर्ण सिक्काहरूको मात्र फ्लोर (floor) क्रेडिट गरिन्छ। म्यानुअल रिफिल केवल निष्क्रिय अवस्थामा र ब्यालेन्स 10 भन्दा कम हुँदा मात्र उपलब्ध हुन्छ, जसले ब्यालेन्सलाई 1000 सेट गर्छ। रिलोड गर्दा अधुरा राउन्डहरू रिफन्ड बिना नै खारेज हुन्छन्।

सिमुलेसन प्रमाण र सीमाहरू

1,000,000 राउन्डहरूको सिमुलेसनले 96% नजिकको अपेक्षित फिर्ता पुष्टि गर्छ। छनोट 1 ले 95.93%, छनोट 2 ले 96.12%, र छनोट 3 ले 96.03% सिमुलेट गर्यो। यी अंकहरू नापिएका अनुमानहरू र सटीक अपेक्षाहरू बीचको भिन्नता देखाउँछ। डेमोले भर्चुअल सिक्काहरू प्रयोग गर्छ जसको कुनै नगद मूल्य वा बाह्य क्यासियर हुँदैन।

बारम्बार सोधिने प्रश्नहरू

अन्तिम भुक्तान कसरी गणना गरिन्छ?

भुक्तान रकम जम्मा रकम र कुल गुणक (6.72x, 3.36x, वा 2.24x) को गुणनफल हुन्छ। नतिजा सयौंमा गणना गरिन्छ, जसमा पूर्ण सिक्काहरू जम्मा गरिन्छ र भिन्न भागहरू छुट्टै सुरक्षित गरिन्छ।

पेज रिलोड गर्दा के हुन्छ?

पेज रिलोड गर्दा अधुरो राउन्ड रद्द हुन्छ, जसको लागि कुनै भुक्तान वा पुनः बसाल्ने सुविधा हुँदैन। नियन्त्रणहरू रीसेट हुन्छन् र लम्बिएको राउन्डको झण्डा हटाइन्छ।